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Tudo sobre Indústria de Jogos

Crise na Xbox: demissões e cancelamentos abalam a divisão de jogos

A crise da Xbox se intensifica com demissões significativas na Microsoft e o cancelamento de vários jogos. Apesar das preocupações em torno da viabilidade do Xbox Game Pass, fontes internas afirmam que o serviço continua lucrativo, mesmo ao incluir perda de receitas de vendas diretas e microtransações. Títulos como Oblivion Remastered e Forza Horizon 5 tiveram sucesso em outras plataformas, ajudando a compensar as perdas. Entretanto, críticos apontam a insustentabilidade do modelo, citando gastos elevados da Microsoft para incluir jogos de terceiros, o que pode afetar a diversidade e a rentabilidade das produções futuras.

Fundador da Arkane Studios critica modelo do Game Pass como insustentável

Raphaël Colantonio, fundador da Arkane Studios, criticou o modelo de subscrição Xbox Game Pass, afirmando que é insustentável e prejudicial à indústria de videojogos. Em suas declarações, ele destacou a dependência dos recursos ilimitados da Microsoft, levantando preocupações sobre a eliminação de outros formatos de distribuição e o impacto na sustentabilidade a longo prazo. Michael Douse, da Larian Studios, apoiou a crítica, questionando o futuro da indústria caso os investimentos diminuam. Ambos alertaram sobre a ‘canibalização’ das vendas e a necessidade de um modelo mais equilibrado que não comprometa as vendas iniciais dos jogos.

Mortal Kombat 1 não terá mais conteúdos, confirma NetherRealm

A NetherRealm Studios anunciou que Mortal Kombat 1 não receberá novos conteúdos, mesmo após prometer dois anos de suporte. Segundo a produtora, a equipe escutou os pedidos dos jogadores, mas a produção de personagens ou capítulos de história adicionais foi encerrada. Eles continuarão a oferecer ajustes de equilíbrio e correções, mas agora precisam focar em seu próximo projeto, que rumores apontam ser Injustice 3. A decisão gerou desilusão entre os fãs da franquia, que esperavam novas adições ao jogo. A primeira edição conseguiu conquistar mais de cinco milhões de vendas globalmente desde o seu lançamento.

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